
Производство с нуля
Thermal Shielding
Только производство
Время крафта: 1 ч 6 мин 20 сек
Сумма циклов при последовательном выполнении. Без добычи на полях, дороги, ожидания в очередях и загрузки ресурсов. Независимые этапы можно выполнять параллельно.
Идите по шагам сверху вниз: сначала сырьё и промежуточные материалы, затем готовый предмет. Если нужный ресурс уже есть, пропустите его подготовку.
Что получится
1 шт. / единиц ресурса — Thermal Shielding
Сырьё для выбранного пути
Расчёт для действующих зданий с уже установленными улучшениями. Строительство инфраструктуры, транспорт и топливо генераторов не включены. Проверьте открытые технологии, доступ к станции и её питание. Выбран один путь; это не обязательно самый дешёвый вариант.
- 1Добыть / получить
Salvage
Металлолом

Найдите поле металлолома (Salvage Field) на карте. Добывайте молотком, кувалдой или харвестером и соберите сырьё в транспорт.
Собрать: 20 × Salvage
Рецепт и источник на вики ↗ - 2Изготовить / улучшить
Construction Materials
Строительные материалы · cmats

Найдите работающую Materials Factory. Загрузите сырьё, откройте E и запустите нужный рецепт. Проверьте питание и заберите готовые материалы из очереди.
Привезти на этот шаг
20 × SalvageРезультат: 2 × Construction Materials
Требуется питание: 2 МВт. Это мощность, а не расход ресурса.
Время одного цикла: 25 сек. · циклов по рецепту: 2 Очередь и дорога займут дополнительное время.
Рецепт и источник на вики ↗ - 3Добыть / получить
Salvage
Металлолом

Найдите поле металлолома (Salvage Field) на карте. Добывайте молотком, кувалдой или харвестером и соберите сырьё в транспорт.
Собрать: 150 × Salvage
Рецепт и источник на вики ↗ - 4Изготовить / улучшить
Construction Materials
Строительные материалы · cmats

Найдите работающую Materials Factory. Загрузите сырьё, откройте E и запустите нужный рецепт. Проверьте питание и заберите готовые материалы из очереди.
Привезти на этот шаг
150 × SalvageРезультат: 15 × Construction Materials
Требуется питание: 2 МВт. Это мощность, а не расход ресурса.
Время одного цикла: 25 сек. · циклов по рецепту: 15 Очередь и дорога займут дополнительное время.
Рецепт и источник на вики ↗ - 5Добыть / получить
Components
Компоненты

Найдите поле компонентов (Component Field). Для ручной добычи нужна кувалда, обычный молоток не подходит. Пока кувалда не открыта, можно забрать компоненты из работающей шахты Component Mine.
Собрать: 100 × Components
Рецепт и источник на вики ↗ - 6Изготовить / улучшить
Processed Construction Materials

Доставьте перечисленные ресурсы в Metalworks Factory. Откройте интерфейс здания, выберите этот рецепт и запустите производство. Проверьте нужное улучшение и электропитание; затем заберите результат.
Привезти на этот шаг
100 × ComponentsРезультат: 5 × Processed Construction Materials
Требуется питание: 5 МВт. Это мощность, а не расход ресурса.
Время одного цикла: 60 сек. · циклов по рецепту: 5 Очередь и дорога займут дополнительное время.
Рецепт и источник на вики ↗ - 7Изготовить / улучшить
Oil

Доставьте перечисленные ресурсы в Oil Well. Откройте интерфейс здания, выберите этот рецепт и запустите производство. Проверьте нужное улучшение и электропитание; затем заберите результат.
Результат: 550 L Oil
Время одного цикла: 50 сек. · циклов по рецепту: 11 Очередь и дорога займут дополнительное время.
Рецепт и источник на вики ↗ - 8Изготовить / улучшить
Heavy Oil

Доставьте перечисленные ресурсы в Oil Refinery · Cracking Unit. Откройте интерфейс здания, выберите этот рецепт и запустите производство. Проверьте нужное улучшение и электропитание; затем заберите результат.
Привезти на этот шаг
550 L OilРезультат: 330 L Heavy Oil
Требуется питание: 1.5 МВт. Это мощность, а не расход ресурса.
Время одного цикла: 55 сек. · циклов по рецепту: 11 Очередь и дорога займут дополнительное время.
Рецепт и источник на вики ↗ - 9Изготовить / улучшить
Assembly Materials IV

Доставьте перечисленные ресурсы в Metalworks Factory · Blast Furnace. Откройте интерфейс здания, выберите этот рецепт и запустите производство. Проверьте нужное улучшение и электропитание; затем заберите результат.
Привезти на этот шаг
Результат: 5 × Assembly Materials IV
Требуется питание: 5 МВт. Это мощность, а не расход ресурса.
Время одного цикла: 120 сек. · циклов по рецепту: 5 Очередь и дорога займут дополнительное время.
Рецепт и источник на вики ↗ - 10Изготовить / улучшить
Thermal Shielding

Доставьте перечисленные ресурсы в Ammunition Factory. Откройте интерфейс здания, выберите этот рецепт и запустите производство. Проверьте нужное улучшение и электропитание; затем заберите результат.
Привезти на этот шаг
Результат: 1 × Thermal Shielding
Требуется питание: 4 МВт. Это мощность, а не расход ресурса.
Время одного цикла: 1500 сек. Очередь и дорога займут дополнительное время.
Рецепт и источник на вики ↗
Если результат выдан ящиком, доставьте его на базу и сдайте в склад базы, чтобы получить отдельные предметы. Материалы для дальнейшего производства нужны в том виде, который принимает рецепт.
Куда доставить готовые ящики
Сдать на базу — распаковать для игроков
Подъедьте к базе, откройте её меню клавишей E, нажмите правой кнопкой на ящик в инвентаре и выберите Submit to Stockpile. Для всех ящиков — Submit All to Stockpile. Ящики распакуются, содержимое попадёт в общий запас базы.
Оставить на складе или в порту
В Storage Depot или Seaport ящики хранятся запакованными. Для полковых запасов откройте нужный Reserve Stockpile по коду и перед сдачей убедитесь, что выбран именно он, а не публичный запас. В резерв принимаются только ящики с отметкой Reservable — проверьте её в подсказке предмета. Резерв действует ограниченное время: следите за таймером и своевременно продлевайте его.
Сдача в публичный запас необратимо снимает возможность резервации. Ящик станет общим. Забрать его обратно можно, но положить в приватный запас уже не получится — даже на другом складе. Поэтому проверяйте выбранный запас до нажатия «сдать».
Источники: сдача на базу, ящики, резервация. Ящики техники имеют отдельные правила распаковки; инструкция выше относится к ящикам предметов.
Рецепты и изображения: Foxhole Wiki. Wiki — CC BY-NC-SA 4.0; игровые изображения принадлежат Siege Camp. Данные могут меняться с обновлениями игры.






