QRFL QRF Legion
← К предмету в каталоге

Производство с нуля

Cutler Launcher 4

Только производство

Время крафта: 24 мин 58 сек

Сумма циклов при последовательном выполнении. Без добычи на полях, дороги, ожидания в очередях и загрузки ресурсов. Независимые этапы можно выполнять параллельно.

Идите по шагам сверху вниз: сначала сырьё и промежуточные материалы, затем готовый предмет. Если нужный ресурс уже есть, пропустите его подготовку.

Это предмет фракции Warden. За колониалов его нельзя заказать на своей фабрике; цепочка ниже приведена для справки. Для задачи полка выберите колониальный аналог.

Что получится

5 шт. · один ящик — Cutler Launcher 4

Сырьё для выбранного пути

200 × SalvageМеталлолом
700 × ComponentsКомпоненты

Расчёт для действующих зданий с уже установленными улучшениями. Строительство инфраструктуры, транспорт и топливо генераторов не включены. Проверьте открытые технологии, доступ к станции и её питание. Выбран один путь; это не обязательно самый дешёвый вариант.

  1. 1
    Добыть / получить

    Salvage

    Металлолом

    Salvage
    Salvage Field
    Salvage Field

    Проверяем объекты текущей войны…

    Найдите поле металлолома (Salvage Field) на карте. Добывайте молотком, кувалдой или харвестером и соберите сырьё в транспорт.

    Собрать: 200 × Salvage

    Рецепт и источник на вики ↗
  2. 2
    Изготовить / улучшить

    Basic Materials

    Базовые материалы · биматы

    Basic Materials
    Refinery
    Refinery

    Перерабатывающий завод

    Проверяем объекты текущей войны…

    Доставьте сырьё на Refinery, откройте здание клавишей E и запустите переработку в нужный материал. Выберите личную очередь, если хотите сохранить результат за собой; после переработки заберите материалы.

    Привезти на этот шаг

    200 × Salvage

    Результат: 100 × Basic Materials

    Время одного цикла: 0.48 сек. · циклов по рецепту: 100 Очередь и дорога займут дополнительное время.

    Рецепт и источник на вики ↗
  3. 3
    Добыть / получить

    Components

    Компоненты

    Components
    Component Field
    Component Field

    Проверяем объекты текущей войны…

    Найдите поле компонентов (Component Field). Для ручной добычи нужна кувалда, обычный молоток не подходит. Пока кувалда не открыта, можно забрать компоненты из работающей шахты Component Mine.

    Собрать: 700 × Components

    Рецепт и источник на вики ↗
  4. 4
    Изготовить / улучшить

    Refined Materials

    Очищенные материалы · рматы

    Refined Materials
    Refinery
    Refinery

    Перерабатывающий завод

    Проверяем объекты текущей войны…

    Доставьте сырьё на Refinery, откройте здание клавишей E и запустите переработку в нужный материал. Выберите личную очередь, если хотите сохранить результат за собой; после переработки заберите материалы.

    Привезти на этот шаг

    700 × Components

    Результат: 35 × Refined Materials

    Время одного цикла: 40 сек. · циклов по рецепту: 35 Очередь и дорога займут дополнительное время.

    Рецепт и источник на вики ↗
  5. 5
    Изготовить / улучшить

    Cutler Launcher 4

    Cutler Launcher 4
    Factory
    Factory · Heavy Arms

    Обычная фабрика · нужно именно это улучшение

    Проверяем объекты текущей войны…

    Привезите материалы на Factory, откройте E, найдите предмет в нужной категории и запустите заказ. Дождитесь производства и заберите готовый ящик из своей очереди.

    Привезти на этот шаг

    Результат: 5 × Cutler Launcher 4

    Время одного цикла: 50 сек. Очередь и дорога займут дополнительное время.

    Рецепт и источник на вики ↗

Если результат выдан ящиком, доставьте его на базу и сдайте в склад базы, чтобы получить отдельные предметы. Материалы для дальнейшего производства нужны в том виде, который принимает рецепт.

Куда доставить готовые ящики

Сдать на базу — распаковать для игроков

Подъедьте к базе, откройте её меню клавишей E, нажмите правой кнопкой на ящик в инвентаре и выберите Submit to Stockpile. Для всех ящиков — Submit All to Stockpile. Ящики распакуются, содержимое попадёт в общий запас базы.

Оставить на складе или в порту

В Storage Depot или Seaport ящики хранятся запакованными. Для полковых запасов откройте нужный Reserve Stockpile по коду и перед сдачей убедитесь, что выбран именно он, а не публичный запас. В резерв принимаются только ящики с отметкой Reservable — проверьте её в подсказке предмета. Резерв действует ограниченное время: следите за таймером и своевременно продлевайте его.

Сдача в публичный запас необратимо снимает возможность резервации. Ящик станет общим. Забрать его обратно можно, но положить в приватный запас уже не получится — даже на другом складе. Поэтому проверяйте выбранный запас до нажатия «сдать».

Источники: сдача на базу, ящики, резервация. Ящики техники имеют отдельные правила распаковки; инструкция выше относится к ящикам предметов.

Рецепты и изображения: Foxhole Wiki. Wiki — CC BY-NC-SA 4.0; игровые изображения принадлежат Siege Camp. Данные могут меняться с обновлениями игры.