QRFL QRF Legion
← К предмету в каталоге

Производство с нуля

Damaged Components

Только производство

Время крафта: 1 мин 57 сек

Сумма циклов при последовательном выполнении. Без добычи на полях, дороги, ожидания в очередях и загрузки ресурсов. Независимые этапы можно выполнять параллельно.

Идите по шагам сверху вниз: сначала сырьё и промежуточные материалы, затем готовый предмет. Если нужный ресурс уже есть, пропустите его подготовку.

Что получится

18 шт. / единиц ресурса — Damaged Components

Расчёт для действующих зданий с уже установленными улучшениями. Строительство инфраструктуры, транспорт и топливо генераторов не включены. Проверьте открытые технологии, доступ к станции и её питание. Выбран один путь; это не обязательно самый дешёвый вариант.

  1. 1
    Изготовить / улучшить

    Oil

    Oil
    Oil Well
    Oil Well

    Проверяем объекты текущей войны…

    Доставьте перечисленные ресурсы в Oil Well. Откройте интерфейс здания, выберите этот рецепт и запустите производство. Проверьте нужное улучшение и электропитание; затем заберите результат.

    Результат: 50 L Oil

    Время одного цикла: 50 сек. Очередь и дорога займут дополнительное время.

    Рецепт и источник на вики ↗
  2. 2
    Изготовить / улучшить

    Heavy Oil

    Heavy Oil
    Oil Refinery
    Oil Refinery · Cracking Unit

    · нужно именно это улучшение

    Проверяем объекты текущей войны…

    Доставьте перечисленные ресурсы в Oil Refinery · Cracking Unit. Откройте интерфейс здания, выберите этот рецепт и запустите производство. Проверьте нужное улучшение и электропитание; затем заберите результат.

    Привезти на этот шаг

    50 L Oil

    Результат: 30 L Heavy Oil
    Для следующего шага нужно 3; остаток сохраните.

    Требуется питание: 1.5 МВт. Это мощность, а не расход ресурса.

    Время одного цикла: 55 сек. Очередь и дорога займут дополнительное время.

    Рецепт и источник на вики ↗
  3. 3
    Изготовить / улучшить

    Damaged Components

    Damaged Components
    Stationary Harvester (Components)
    Stationary Harvester (Components) · Excavator

    · нужно именно это улучшение

    Проверяем объекты текущей войны…

    Доставьте перечисленные ресурсы в Stationary Harvester (Components) · Excavator. Откройте интерфейс здания, выберите этот рецепт и запустите производство. Проверьте нужное улучшение и электропитание; затем заберите результат.

    Привезти на этот шаг

    Результат: 18 × Damaged Components

    Время одного цикла: 12 сек. Очередь и дорога займут дополнительное время.

    Рецепт и источник на вики ↗

Если результат выдан ящиком, доставьте его на базу и сдайте в склад базы, чтобы получить отдельные предметы. Материалы для дальнейшего производства нужны в том виде, который принимает рецепт.

Куда доставить готовые ящики

Сдать на базу — распаковать для игроков

Подъедьте к базе, откройте её меню клавишей E, нажмите правой кнопкой на ящик в инвентаре и выберите Submit to Stockpile. Для всех ящиков — Submit All to Stockpile. Ящики распакуются, содержимое попадёт в общий запас базы.

Оставить на складе или в порту

В Storage Depot или Seaport ящики хранятся запакованными. Для полковых запасов откройте нужный Reserve Stockpile по коду и перед сдачей убедитесь, что выбран именно он, а не публичный запас. В резерв принимаются только ящики с отметкой Reservable — проверьте её в подсказке предмета. Резерв действует ограниченное время: следите за таймером и своевременно продлевайте его.

Сдача в публичный запас необратимо снимает возможность резервации. Ящик станет общим. Забрать его обратно можно, но положить в приватный запас уже не получится — даже на другом складе. Поэтому проверяйте выбранный запас до нажатия «сдать».

Источники: сдача на базу, ящики, резервация. Ящики техники имеют отдельные правила распаковки; инструкция выше относится к ящикам предметов.

Рецепты и изображения: Foxhole Wiki. Wiki — CC BY-NC-SA 4.0; игровые изображения принадлежат Siege Camp. Данные могут меняться с обновлениями игры.